Нет подключения к Интернету

1 заметка с тегом

фронтенд

Как стать фронтенд-разработчиком?

Андрей спрашивает:

Привет. Мне 21 лет. Я хочу быть front-end разработчиком. Знаю html/css и основы js (работаю в простой конторе типа верстальщиком). Как перейти на следующий уровень веб-разработки или вообще в программирование.

Привет, Андрей.
Я, конечно, не разработчик, но попробую ответить на твой замечательный вопрос.

Всегда всем говорил, что учиться лучше в реальных условиях. Не в школе или вузе, а прямо на рабочем месте делать свои проекты. Прям берешь сложный сайт, начинаешь его верстать и попутно изучаешь новое. Однако уровня «html/css и основы js» — недостаточно. Нужно как минимум очень хорошо знать Джава-Скрипт, разбираться в ПХП, всяких серверных вопросах, фреймворках, препроцессорах, библиотеках, БЭМ, системах управления. Шарить в адаптивности, шрифтах, СВГ. Нужно уметь делать все самому. Пока голова не наполнена знаниями — сложно будет сдвинуться с места. Следующий уровень откроется с прибытием новых скиллов — так во всех сферах.

Честно говоря, я был на похожем этапе в 18 лет. Знал основы ХТМЛ и ЦСС, работал в обычной конторе веб-мастером (ахах, какое модное слово). Спустя год работы настало время выбирать — ушел в дизайн. Тебе нужно тоже сделать выбор — заниматься фронтендом, бэком, или фулстак. У тебя сейчас есть все условия для того, чтобы плодотворно развиваться и получать за это деньги в виде зарплаты. Если ты сомневаешься в своих знаниях и скиллах — проверь себя проектом. Создай себе сайт, сверстай страничку для любимой музыкальной группы, поучаствуй в каком-нибудь благотворительном проекте. Решай задачи, которые кажутся слишком сложными — только так можно стать хорошим разработчиком. Для этого нужно набивать шишки на разных проектах и искать что-нибудь интересное в опенсорсе. Путь развития не сильно отличается от пути дизайнера — много учиться, много работать, много учиться, много работать...

Если ты все это прошел, то нужно идти дальше. Опять же, пути дизайнера и разработчика пересекаются, нужно лишь поменять переменные:

  1. Делай собственные проекты.
  2. Посещай лекции по фронтеду (и тусовки).
  3. Развивай опенсорс.
  4. Пройди стажировку разработчиком. Стань младшим верстальщиком в студии.
  5. Читай книги по верстке, вебу, программированию.
    и дизайну
  6. Подпишись на рассылки, блоги, страницы разработчиков.
  7. Заведи блог и пиши о своей работе, проектах и процессе обучения.
  8. Залезь во всю эту тему настолько глубоко, насколько сможешь.

Все это годится и для дизайнеров, только переменная — «дизайн». Мне нравится, как эти области перекликаются. Они почти синонимичны, а может скоро станут одним целым. Фронтендеру нужно разбираться в дизайне, как дизайнеру во фронтенде. Это все связано.

Следующий уровень откроется при определенных условиях. Как в коде, если условия не будут выполняться — новый уровень будет заблокирован. Без информационного поля, сложных задач и скиллов дальше не продвинуться. Начни с постепенного изучения всего, что есть в твоей области. Будь жадным на знания, тряси других разработчиков, найди друзей-фронтендеров. Загугли требования для работы в дизайн-студиях, выпиши, и начни все постигать. Не останавливайся. Как только все постигнешь, уже и не заметишь, как будешь работать в крутой студии, решать интересные задачи и зашибать кучу денег.

Помни, что ты в игре:

Без завершения всех квестов — на новый уровень не перейти

Но будь осторожен. Переходный момент может быть довольно трудным. Из-за дизайна я лишился вообще всех комфортных условий — отношений, многих друзей, съемного жилья, стабильной работы. Грубо говоря, я достиг определенного уровня в вебе, а потом резко скатился вниз, в дизайн. Было очень трудно, но я верил, что пошел в нужную сторону. Сейчас я бы не назвал себя успешным гражданином, но за год я не дурно поднялся в сфере и сейчас работаю дизайнером. Пока что не идеально, но в миллиарды раз лучше, чем год-два назад.

Если фроненд тебя захватит и ты потеряешь комфортные условия — не расстраивайся. Просто продолжай ебошить. Через какое-то время уже будешь работать в компании своей мечты. Это предупреждение я пишу не для понтов или прикола — я серьезно. Если все полетит к чертям — не сдавайся. Трудности всегда возрастают по мере приближения к цели.

Напиши лайф-лист фронтендера и выполняй. Это действительно работает и есть кучи прецедентов. Заведи блог, напиши большую заметку с целями на 2018 год и опубликуй. В конце года ты станешь отличным разработчиком, а историю приятно будет перечитывать. Удачи.

Это был ответ на вопрос читателя через форму на сайте. Задавайте ваши прекрасные вопросы, а я постараюсь на них ответить в блоге. Все ответы можно посмотреть там же.

17 января   письмо   фронтенд